Publicidad Ingame ¿Que sera de ella?

Los videojuegos sin duda cada vez más están siendo factor importante para la industria y negocios. Y la publicidad ingame, esta siendo utilizada lentamente cada vez más dentro de los videojuegos. ¿Qué Será de esta publicidad? ¿Influirá en el videojuego? ¿Su historia? ¿Algo?

Los developers de juegos son los que ganan al meter publicidad dentro del juego. En cambio, nosotros los jugadores tenemos que soportarla.

Aun que ya hay algunos juegos que ya cuentan con esta modalidad, la publicidad que ponen no molesta, y por la misma razón, la publicidad es poca.

El jugador hay veces en la que tiene que pagar por contenido, niveles, personajes o demás cosas extras. Para que en un futuro este tipo de acciones venga a llenar el juego con más publicidad.

“Los anuncios no son intrusivos, y el jugador no tendrá que interactuar con ellos; serán parte de entorno normal, como por ejemplo, los laterales de los camiones-contenedores, etc. De hecho, no tener anuncios en estos lugares sería un poco raro. La compañía que provee la publicidad no almacena ninguna información personal u otros datos que puedan utilizarse para identificar al jugador. Sólo hacen seguimiento de cómo y durante cuanto tiempo se mira a los anuncios. Tanto en la beta pública como el la futura demo podrá comprobarse todo esto.” Neil Postlethwaite

Aun que bien es cierto lo que dice el párrafo anterior, la publicidad ingame muchos no le prestan atención y siguen con lo que tienen que hacer. Por ejemplo, partes laterales de camiones, contenedores como dice en párrafo de arriba o bien, alguna que otra pared, carteles a lo alto. A este tipo de publicidad uno no le presta atención ya que como dije antes, uno hace en el juego lo que tiene que hacer sin ni si quiera voltear a ver estos. ¿Por qué? Simple y sencillamente porque en este tipo de lugares uno ya se acostumbro a ver publicidad en la vida real. En este caso, “los anuncios no son intrusivos”.

“No tendrá que interactuar con ellos”. Que se podría esperar? A menos que alguna empresa pague demasiado dinero para que se tenga que interactuar con su publicidad en el juego a fuerzas. Aunque esto es una probabilidad muy, muy baja.

Ahora bien, habrá juegos que nos situara en el futuro, en este tipo de juegos. ¿Qué tipo de publicidad colocara? Por que estamos de acuerdo que tan si quiera la publicidad tenga que ver con el contexto del juego o similares. A menos que pongan a empresas que tendrán un gran monopolio por un gran tiempo, como es el caso de la coca-cola.

Yo no estoy en contra de la publicidad in game, de hecho, yo no le presto atención a estos. Pero en un estudio realizado hace un año, aseguran que compañías gastaran 800 millones en publicidad, aun que yo creo que será mas. A mi parecer, es demasiado dinero ¿Acaso los developers nos piensan invadir con publicidad masiva? Si lo hacen, dejara de ser publicidad inadvertida para convertirse en publicidad molesta y que solo vendrá a arruinar escenarios de grandes juegos.

Esta publicidad no vendrá a cambiar la historia ni gameplay del juego, pero si lucirá mal si la ponen de forme excesiva y vendrá a cambiar varios panoramas en el juego. Los developers son los que saldrán ganando al final.

Entonces, tu que crees que será de la publicidad ingame en un par de años? Yo solo espero no sea excesiva, si la mantienen como lo han venido haciendo en algunos juegos, por mi no habrá problema, casi ni la veo ni le presto atención.

Xtremo

2 comments so far

  1. Dex April 3, 2008 11:32 pm

    Pues por lo que mencionas “Sólo hacen seguimiento de cómo y durante cuanto tiempo se mira a los anuncios” supongo que se las deberán de ingeniar para que el anuncio llame la atención, por que me imagino que pocos se detendrán a mirar el anuncio…

  2. matias April 6, 2008 10:48 pm

    Los videojuegos ultimamente están rompiendo varias fronteras. La literatura tiene un nicho fuerte para explotar ahí, en cuanto a interactividad y temas a desarrollar. La perspectiva de jugador permite libertad a la hora de romper líneas argumentales, asi que no me sorprende que la tensión entre “guión-player” sea cada vez más intensa, y beneficie a ambos por igual.

    Lo de la publicidad, no creo que vaya mucho más allá de lo que hay ahora. A lo sumo, cuando veas un PDA o algo así, tendrá xx software o cosas parecidas…

    Saludos!

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